約 4,284,534 件
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/166.html
E1M4 Command Control map外観(classicdoom.comより) シークレットは3つ Thingデータ monster SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Demons 1 3 11 imps 9 20 36 Sergeants? 3 9 16 Troopers 8 22 22 powerups SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Armor bonuses 14 14 14 Backpacks 1 1 1 Blue armors 1 1 1 Green armors 1 1 1 Health bonuses 30 30 30 Medikits 5 5 5 Soul Spheres 1 1 1 Stimpacks 9 9 9 Weapons SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Shotguns 1 0 0 Chainguns 1 1 1 Rocket launchers 1 1 1 Ammunition SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Ammo clips 9 11 9 Bullet boxes 4 3 3 Shells 5 4 4 Shell boxes 1 1 1 Rockets 1 1 1 Rocket boxes 2 2 2 Keys SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Blue cards 1 1 1 Yellow cards 1 1 1 DEMO(lmp)の動画 Youtube Doom E1M4 "Command Control" - 100% Kills and Secrets - World Record by Drew DeVore speed run(Compet-N)world record(参考記録) Run Time Player Date File UV speed NM speed UV max NM100S UV -fast UV -respawn UV Tyson UV pacifist ●現在Compet-Nのサーバーが消滅してるため日本からダウンロードすることはできません その他のlmp DSDA The DooMed Speed Demos Archive Doomworld idgames detabase Knee-Deep in the Dead(mapデータ)に戻る DOOMシリーズのMAPデータINDEXに戻る
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/26.html
作戦コマンド スタック内にいるキャラのパラメータの合計に応じて使用可能 狙撃 メリット:命中率が大幅に上昇 デメリット:格闘攻撃不可能になり射撃回数が75%になる 使用条件:指揮力50以上/射撃50以上 攻撃時の矢印:青色 突撃 メリット:射撃戦を行わず格闘攻撃のみになる デメリット:疲労度が倍増 使用条件:指揮力50以上/格闘50以上 攻撃時の矢印:黄色 牽制 メリット:防御率/回避率が25%上昇し、物資の消費量が半減 デメリット:射撃・格闘の攻撃回数が半減 使用条件:指揮力50以上/防御50以上 攻撃時の矢印:緑色 総攻撃 メリット 射撃回数が1.5倍 デメリット:疲労度増加/物資消費量が1.5倍 使用条件:指揮力70以上 攻撃時の矢印:橙色
https://w.atwiki.jp/boyjar/pages/23.html
アイテムセット /kit start アイテムセットがもらえます。1度使うと60分間は使用できません※インベントリ内のアイテムは消えませんが、手持ちアイテムが消えます。 移動 ※コマンド内の〈〉はいりません /spawn スポーン地点に移動します /sethome 〈名前〉 その地点をホーム設定します ※複数可能 /home 〈名前〉 /sethomeで設定したホームへ移動する /kill 自殺します お金 /money 所持金を確認します /money top プレイヤーが所持している金のランキングを表示します /money rank 〈名前〉 〈名前〉で指定したプレイヤーの所持金ランキングを表示します 〈名前〉を省略した場合は自分のランキングを表示します /mony pay 〈名前〉 〈金額〉 〈名前〉で指定したプレイヤーに〈金額〉で指定した金額を送金します 仕事 /jobs browse 職業の一覧を表示します /jobs info 〈名前〉 〈名前〉で指定した仕事の詳細を表示します /jobs join 〈名前〉 〈名前〉で指定した仕事に就きます /jobs stats 自分の就いている仕事のレベルと経験値を表示します職業一覧 Woodcutter 木こりです。木を切ることでお金がもらえます Miner 鉱夫です。鉱石を掘ることでお金がもらえます Builder 建築家です。建築材を置くことでお金がもらえます Digger 掘り師です。土・砂を掘るとお金がもらえます Farmer 農家です。作物を収穫することでお金がもらえます Hunter その名の通りハンターです。MOBを倒すことでお金がもらえます Fisherman 釣り師です。魚を釣ることでお金がもらえます Weaponsmith 鍛冶屋です。武器をつくることでお金がもらえます Brewer 醸造師です。ポーションを作ることでお金がもらえます。 Enchanter エンチャ師です。武器・防具などにエンチャント効果をつけることでお金がもらえます
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/98.html
Limit removing source port Limit removing source port とはオリジナルの仕様限界を越える仕様で作成されたWADでも動作を保障するsource port群を指します。 WAD製作者は、時折Limit removing source portを必要とすると記述する場合があります。 これは作成されたWADが、オリジナル(DOOM/DOOM2.EXE)の仕様限界を超える事を意味します。 この事は、作成レベルがオリジナル(DOOM/DOOM2.EXE)の起動できないくらい詳細である為、オリジナルで起動させるとゲームがクラッシュする事を意味します。 プレーヤーはLimit removing source portをサポートしているエンジンならば好きなWADを使用することができます。 通常、オリジナルの仕様の制限と言われてる物は Visplane_overflow (画面上に128以上の床や天井がある場合) Venetian blind crash Visible sprites limit (画面上に同時に128以上のスプライトを正常に描画できない) 等々です。 Limit removing source portの種類 prBoom eternity ZDoom(GZDoom) etc.....
https://w.atwiki.jp/doom2k/pages/178.html
E2M5 Command Center map外観(classicdoom.comより) シークレットは10 Thingデータ monster SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Barons of Hell 1 2 4 Cacodemons 1 5 6 Demons 10 16 26 imps 24 27 40 Lost Souls 8 17 26 Sergeants? 12 22 22 Troopers 14 14 14 powerups SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Armor bonuses 31 31 31 Backpacks 1 1 1 Berserk packs 1 1 1 Blue armors 1 1 1 Computer maps 1 1 1 Green armors 2 2 2 Health bonuses 6 6 6 Invisibilities 1 1 1 Light goggles 1 1 1 Medikits 11 8 8 Radiation suits 2 2 2 Stimpacks 11 11 11 Weapons SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Chainsaws 1 1 1 Chainguns 1 1 1 Plasma rifles 1 1 1 Ammunition SKILL 1/2 SKILL 3 SKILL 4/5 Ammo clips 9 9 9 Bullet boxes 3 3 3 Shells 9 9 9 Shell boxes 7 6 6 Rockets 2 2 2 Rocket boxes 1 1 1 Energy cells 2 2 2 Bulk cells 1 1 1 DEMO(lmp)の動画 Youtube Doom E2M5 part 1,part 2 secret exit speed run(Compet-N)world record(参考記録) Run Time Player Date File UV speed NM speed UV max NM100S UV -fast UV -respawn UV Tyson UV pacifist ●現在Compet-Nのサーバーが消滅してるため日本からダウンロードすることはできません その他のlmp DSDA The DooMed Speed Demos Archive Doomworld idgames detabase The Shores of Hell(mapデータ)に戻る DOOMシリーズのMAPデータINDEXに戻る
https://w.atwiki.jp/fay2324/pages/16.html
隠しコマンド コンテニューキーを押しながらスタートすると2周目から始まる。 ゲーム中にポーズをかけて入力後エンターを押す。 ゲームの面白さがなくなってしまうのでお勧めはしません。 フル装備(共通) 「SUPER」 フル装備(1面) 「TWINBEE」 フル装備(2面) 「GALIOUS」 フル装備(3面) 「GRADIUS2」 フル装備(4面) 「YUMETAIRIKU」 フル装備(5面) 「HINOTORI」 フル装備(6面) 「YIEARKUNGFU」 フル装備(7面) 「F1SPIRIT」 フル装備(8面) 「QBERT」 自爆 「NARAMURA」 特殊カプセル没収 「DUPLEX」 サウンドテスト全曲出現 「SAMIERU」 ウェイト解除 「WAIT」 真エンディングが一周クリアで出る 「SIN10BAI」 無敵 「PANZER」※旧バージョンのみ 面セレクト(入力後、タイトル画面に追加) 「ILOVESCC」
https://w.atwiki.jp/gundambattleroyale/pages/106.html
ジムコマンド RGM-79G GM COMMAND ジムの量産機バリエーションのうち、一年戦争後期に運用された機体。 装備 種類 武装名 タイプ 攻撃力 弾数 リロード 備考 主武装1 ブルパップマシンガン 連射 70 100 100 副武装 ヘッドバルカン 連射 10 30 150 格闘 ビームサーベル 攻撃回数3 250 SPA マシンガン連射 盾で防ぎつつ撃つ 初期ステータス チューンPT 3000pt HP 1400/3200 バランサー 36/53 装甲 7/28 旋回速度 25/39 機動性 12/23 射撃攻撃 3/13 スラスター出力 40/70 射撃精度 2/17 スラスター速度 28/45 格闘攻撃 3/15 レーダー性能 13/30 格闘精度 2/15 機体特徴 主武装がマシンガンのみとなっているが、性能がジムより大幅に底上げされている。 ガンダムが手に入るまでの繋ぎにジムスナイパーⅡかこっちを使う人も多いだろう。 SPAはガードしながらの連射だが、どうせ無敵なので意味が無い。 ともあれ威力は高いので、CPU戦などでは非常に便利。 また無敵モードでのマシンガン張り付き乱射も、エースとの対戦で有効な手段。 ブルパップマシンガンは、ザクマシンガンよりも少しだけ威力が高い。 出自 OVA「機動戦士ガンダム 0080 ポケットの中の戦争」 一年戦争後期に活躍したジムの改良型。 主にコロニー内での戦闘などに主眼をおいて開発されている。
https://w.atwiki.jp/v-gallo/pages/14.html
\d[S+] [ pattern ] ・・・ テーブルの定義を表示する \help (or \h) [ command ] ・・・ 指定したコマンドのヘルプを表示(いわゆるmanコマンド)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/287.html
Nとか9とか623ってなんなの?コマンド表記説明 Nとか9とか623ってなんなの? A.スティック(十字キー)の入力方向を数字で表したものです。 操作方法のページにはもっと詳しい説明が載っています。 コマンド表記説明 「2A」や「236+D」などのコマンド表記について 格闘ゲームではスティックの入力方向を、 \ ↑ / |7|8|9| ← N → ⇒ |4|5|6| / ↓ \ |1|2|3| という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。 例えば「↓\→(+)B」と表したい時は「236(+)B」という感じです。 また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。 (空中でCを出す場合はJC、ジャンプキャンセルならjcといった案配です) 他にも、しゃがみ状態で出す技を「屈○」「2○」、立ち状態を「立ち×」「5×」、 6方向へのレバー入れ技を「レバー前C」「6C」と書いたりもします。 ※N= Neutral(ニュートラル) スティック(又は十字キー)の無入力状態 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hackerbobchan/pages/27.html
保守ベンダーに調査を依頼するときに取得する情報です。 qkview tcpdump UCSファイル /var/log配下ファイル ■qkview BIG-IP上のコンフィグファイルを圧縮するqkviewコマンドがあります。 sol12878 Generating BIG-IP diagnostic data using the qkview utility (10.x - 11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/12000/800/sol12878.html 以前は、qkview-liteというコマンドもありましたが、v10.2.2から無くなりました。 sol13103 The qkview-lite script has been removed https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/100/sol13103.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # nice -n 19 qkview Gathering System Diagnostics Please wait ... Diagnostic information has been saved in /var/tmp/bigip1.local.tgz Please send this file to F5 support. [root@bigip1 Active] config # ls -l /var/tmp/bigip1.local.tgz rw-r--r-- 1 root root 7645329 Jan 26 22 35 /var/tmp/bigip1.local.tgz qkviewは、/usr/bin配下にあります。 qkviewを実行すると、/var/tmp配下に上記のファイルが出来上がります。 ■tcpdump 特定のインターフェースのパケットキャプチャ取得コマンドです。 tcpdumpの使い方は、以下のSOLに記載されています。 sol411 Overview of packet tracing with the tcpdump utility http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/0000/400/sol411.html 実行例 [root@bigip1 Active] config # cd /var/tmp [root@bigip1 Active] tmp # tcpdump -i 1.2 -w test.pcap -s 1600 tcpdump listening on 1.2, link-type EN10MB (Ethernet), capture size 1600 bytes 7 packets captured 7 packets received by filter 0 packets dropped by kernel あと、インターフェースのオプションで、0.0を指定すると 全てのVLANsのキャプチャが取得できるようです。 また、 nnnをつけるとより詳細な情報がとれるようです。 合わせると、tcpdump -i 0.0 nnn のような指定の仕方になります。 この指定方法を使うと、BIG-IPを通過する通信で、入ってくるパケットと 出ていくパケットを同時に取得できるので、2つのパケットのタイムスタンプを見て、 BIG-IPの処理に時間がかかっているかどうかを確認することができます。 詳細は、以下のSOLに記載されています。 sol6546 Recommended methods and limitations for running tcpdump on a BIG-IP system http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/6000/500/sol6546.html sol13637 Capturing internal TMM information with tcpdump http //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/600/sol13637.html ■UCSファイル UCSファイルは、コンフィグファイルを圧縮したバックアップファイルで、 機器交換などでリストアするときに利用します。 UCSファイルについては、以下のSOLに記載されています。 sol4423 Overview of UCS archives https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4423.html 実行例 【bigpipeの場合(v10)】 [root@bigip1 Active] config # bigpipe config save `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130654-bigip1.ucs 【tmshの場合】 [root@bigip1 Active] config # tmsh save sys ucs `date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME.ucs [root@bigip1 Active] config # cd /var/local/ucs [root@bigip1 Active] ucs # ls 201504130657-bigip1.ucs UCSファイルは、/var/local/ucs配下に作成されます。 UCSファイルを作成するときに同じファイル名で作成すると上書きしてしまいますので、 都度ファイル名が変わるように変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、/usr/libdata/configsync/cs.datファイルを編集することで、 UCSファイルに含むファイルを変更することができます。 書式は以下に記載されています。 sol4422 Viewing and modifying the files that are configured for inclusion in a UCS archive https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/4000/400/sol4422.html v10.1.0から、/usrが read only でマウントされていますので、 cs.datファイルを編集するには、以下のコマンドを実行してread writeで リマウントしてから編集します。 # mount -o remount,rw /usr 詳細は以下に記載されています。 sol11302 The /usr file system is mounted in read-only mode https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/11000/300/sol11302.html また、この/usrを起動時からread writeでマウントするように変更することができないようです。 もしcs.datファイルを編集して、/usr配下のファイルをUCSファイルに含めるようにしておくと、 冗長構成で設定の同期を行うとエラーがおきます。 設定同期の流れは、UCSファイルを作成して、peerに送り、peerでUCSファイルを展開します。 /usrは read only でマウントされているので、UCSファイルに/usr配下のファイルがある場合は、 peerでUCSファイルの展開時に書き込めずエラーになります。 sol7024 Overview of the ConfigSync process (9.x - 10.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/7000/000/sol7024.html どうしても /usr配下のファイルをUCSファイルに含めたい場合は、おすすめはしませんが、 read write でリマウントしてそのままの状態にして稼働させておけば同期することは可能です。 ただ、再起動すると read only でマウントされてしまいますので、再起動するたびに read writeでリマウントしなければなりません。 v11だと同期の方法が異なるみたいですので、詳細は確認後にアップデートします。 sol13946 Troubleshooting ConfigSync and device service clustering issues (11.x) https //support.f5.com/kb/en-us/solutions/public/13000/900/sol13946.html ■/var/log配下ファイル 保守ベンダーに調査を依頼するときに/var/log配下のログファイルを送ります。 /var/log配下のファイルをすべて圧縮するコマンドが以下になります。 # tar -cvzpf /var/tmp/`date +%Y%m%d%H%M`-$HOSTNAME-varlog.tgz /var/log ファイル名に変数やコマンド出力を利用するとユニークなファイル名を作ることができます。 また、圧縮したファイルの中身を確認するときは以下のコマンドを使います。 # tar -tvf /var/tmp/ ファイル名